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魔兽世界:联盟8个骑士辅助能撑起半个团,光明祝福增加受到的治

魔兽世界要想玩的爽就得玩联盟,可能很多人说部落天赋强完全体碾压联盟,虽然没骑士导致进度慢,但是60级怀旧服可能开两三年,而且现在的水平打60级比当年要简单很多,装备早晚也就毕业了。然而没有考虑到团本打的纠结,导致散团问题人员afk问题,以及海量的药水及buff消耗。在一个团待久了都有感情,就算副本打的稀烂一般人品好的也都不好意思走人,打的好的团队是有,但是大部分人运气不好没进去,这就会使很多人永远不能毕业。

部落暗牧装备起来会强悍,亡灵巨魔都可以,但是部落副本不好打前期很难混,法师都没不可能给一个牧师。当然如果你是大老板金团包了,或者找人代打13或14,联盟因为有骑士,BWL后期,TAQ和NAXX暗牧基本都会带一个,部落有敢带暗牧打本开荒的吗。那时候的玩家意识比现在要强的多,因为插件不健全仇恨机制不健全,无论输出还是躲技能都是要靠个人意识操作的。哪像现在只要眼睛不瞎,插件各种提示各种技能喊话的傻瓜式打副本。

联盟8个骑士辅助能撑起半个团,光明祝福增加受到的治疗量,力量祝福加攻强,牺牲祝福30秒分担伤害,庇护祝福减伤,王者全属性加强,拯救祝福减仇恨,智慧祝福加回蓝,自由祝福8秒免疫诱捕,各类光环加身,最强辅助。部落的萨满不是一无是处,首先萨满有链子,是群加,骑士只能单刷,第二萨满享受治疗效果加成比骑士高,第三萨满有3分钟CD的迅捷治疗和法力之潮图腾回蓝。

骑士王者其实和萨满的风tt一样的,都是提升团队dps,虽然萨满是近战小队,但是提升比较大,骑士最主要还是拯救祝福。60年代最难的不是dps提升,而是有了dps不敢打,很容易ot,有了拯救祝福,全部dps狂打无压力。SM和qs都有提升dps的buff和减仇恨的buff,虽然都是小队,问题是qs是常驻,SM是范围小队,几个qs可以把团队buff加完。

每队一个SM都不能把图腾buff全弄出来,而且图腾还有范围限制,以前我都是这样安慰自己,还好不用花钱买材料加buff。联盟人类的剑术武器专精,矮人牧师的反恐,骑士的祝福,圣疗,最后时刻还能开无敌顶住十几秒,但是远不止如此。骑士的各种审判灵活运用,给团队回血回来的作用也是很大的。

总结:如果是为了PVP,以前的版本职业不平衡更明显,某些职业太过占优势,其它职业是不是只有挨宰的份。游戏确实在变,但魔兽还是那个魔兽,只是变得更迎合这个时代,如果魔兽一成不变,早就和其它游戏一样了。我们说的人在变,是说我们身体在变老,激情在消失,反应在变慢;生活重心变得偏向于家庭和亲人;观念在改变,或许变得更注重利益,更注重面子。人变了,而由玩家形成的游戏氛围也必然改变。职业平衡,技术含量才会更高。

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