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炉石传说:迷你包对环境的冲击有多大?T4卡组变T2,登顶卡组

炉石传说暗月马戏团的迷你包终于出炉了。之前偷跑的不错,暴雪这次还真良心了一回,相比去年,不但便宜了800金币,还省去了无聊的冒险过程。35张新卡,每个职业2张,双职业10张,中立5张,安排得明明白白。

纵观所有新卡,设计师的降速意图昭然若揭。中立来了个护甲版亡灵药剂师,4甲比4血来得更加稳定,应该可以给环境降速至少一回合。法师和萨满收获了AOE,骑士有了吸血刀,战骑有叹息之路障,小德也多了堵新墙,战士1费小斧子的重点表面上是攻击力,实际上是护甲。

瞎猎这两个绿皮可谓是难兄难弟,设计师既然要降速,当然不能给快攻职业好卡。但是DH作为亲儿子又不能比其他职业明显亏模,于是技能点全加在衍生资源上了。猎人新卡明显抄袭安戈洛、妄想拯救斯雷特的法术剧毒。快攻兄弟的指望全在邪火神箭手身上,看这个223能否站稳前期持续滚雪球了。

这点数量的新卡肯定不足以推出一套新体系,大多是对旧套路的补强。奇迹法标准不知道会怎么样,狂野肯定上天了;骑士又双叒叕是圣契;牧狗新兴了一种“无敌”腐蚀牧;超生德获得史诗级加强;奥秘贼喜得传说级加强,狂野刀油可以退休了;光头和术士暂时还看不出想做什么。

天知道上限最高的新卡居然是狂乱。营地有网友研究出了一个无敌OTK,失心农夫加亡语者加狂乱,只要场上的其他随从血量总数不小于14点,7费就能斩杀。暴雪几个江郎才尽的设计师,脑洞果然比不上群众的智慧。亡语者永远的神,上次无限扎针萨的核心也有他。免疫真是个危险的词条,快进到亡语者的免疫变成圣盾,理财准备。

骑牧新卡“开赛集结”潜力无限。现在已经有了暗鳞先知、蓝色战士、鱼人先知,奥尔多侍从、炮火机甲、双盾优等生,小野菊、哀黄、纳兹曼尼织血者,受伤的克瓦迪尔、受伤的托维尔人、负伤剑圣等套路。日后随着狂野卡池的不断加深,没准哪天牧师就凑齐三龙珠斩杀了。

中立都是朴实无华的竞技场好卡,难成体系。不会真有人浪费珍贵的卡位带死亡守望者去防弑君空灵吧。双盾优等狼好是好,恐怕取代不了蛇颈龙和夜行虎的卡位。飞行器和大螺丝虽然有螃蟹骑士和窜逃的黑翼龙被冒犯到,但高贵的机械属性和打脸的炎枪是不可仿造的。

迷你包名为暗月竞速赛,实为暗月降速赛。设计师的小脑袋瓜总算是开窍了,再不降速怕是要被土豪玩家们用四大金色古神把头锤爆。但是有提克特斯在,古神们怕是还没抽到就被撕了。竞技场轮换正是白嫖的好时机,以后版本临近中期都要留个心眼攒金币了。

你最看好迷你包里的哪些新卡?

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